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ROLLER- COASTER   TYCOON 2 |
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TRUCCHI:
| CODICE | DESCRIZIONE |
| Melanie Warn | Visitatore felicissimo |
| Chris Sawyer | Visitatore fotografo |
| Simon Foster | Visitatore pittore |
| John Wardley | Visitatore che dice "WOW!" |
| Katie Brayshaw | Visitatore ondeggiante |
| Tony Day | Visitatore affamatissimo |
| David Ellis | Visitatore che dice cose a caso |
| Mr. Bean | Visitatore piu' lento sui Go-Karts |
| Damon Hill | Visitatore piu' veloce sui Go-Karts |
| John Mace | Visitatore che paga doppio l'ingresso al parco |
| DESCRIZIONE |
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Aumentare il livello di divertimento: Per aumentare il livello di divertimento di un'attrazione, costruisci un bello scenario vicino all'attrazione. Vedrai il livello aumentare nella scheda della giostra. |
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Intrattenitori: Posiziona gli intrattenitori vicino alle attrazioni in cui si forma una lunga coda, aiuteranno i visitatori ad annoiarsi meno. Sono anche un buon modo per accogliere i tuoi visitatori appena entrano nel parco. |
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Bancomat: Posiziona un bancomat vicino all'ingresso. Se i visitatori staranno lasciando il tuo parco perche' rimasti a corto di soldi, potranno prelevarli e tornare a spenderli nel parco. I bancomat sono molto utili anche in altri nodi cruciali del parco! |
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Visitatori nauseati: per cercare di alleviare la nausea di certi visitatori ricordati di costruire sale del pronto soccorso e chioschi di bibite, vicino alle attrazioni piu' intense. |
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Progettazione montagne russe: Utilizza lo strumento di progettazione per montagne russe per progettarne di nuove e poi importale. Cosi' non dovrai preoccuparti del denaro, del tempo che passa e del valore del parco. |
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Visitatori che non possono uscire: Se posizioni un segnale con "divieto d'accesso" davanti al cancello, in senso contrario, i visitatori non abbandoneranno mai il tuo parco ma questo potra' causare una diminuzione del valore del parco a causa della scarsa felicita' dei visitatori che non riescono ad andare a casa. |
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Nomi multipli: Puoi avere diversi visitatori con lo stesso nome (che fara' funzionare il codice) cambiando da minuscole in maiuscole, le lettere che lo compongono. ad es. "Chris Sawyer" puo' essere usato per un altro visitatore come "CHRIS SAWYER"). |
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Spazio per giostre: Se ti serve piu' spazio per costruire le tue attrazioni ricorda che puoi costruire un'attrazione sopra ad un'altra! |
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Modificare le giostre: Se devi cambiare le impostazioni di una giostra chiudendola, fallo in pausa, cosi' le persone in coda non andranno via. Le uniche ad abbandonare l'attrazione saranno quelle che la stavano utilizzando. |